MotionLang

モーションの原則 · 動きの作法

スクワッシュ&ストレッチ挤压与拉伸

動きの中で要素を潰したり伸ばしたりし、弾力のあるものが着地・離陸するときの変形をまねます。

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使いどころ

イラスト・マスコット・ゲーム的な要素に使います。アイコンや文字は潰すと見分けにくくなるので注意してください。

パラメータ

on landing scale(1.1, 0.9) · on takeoff scale(0.95, 1.05) · each 120ms ease-out

レシピ

  1. 各 120ms ease-out
  2. スクワッシュ&ストレッチ → on landing scale(1.1, 0.9) · on takeoff scale(0.95, 1.05)

AI に渡す一文

このマスコットにスクワッシュ&ストレッチを付けてください。着地で scale(1.1, 0.9)、離陸で scale(0.95, 1.05)、それぞれ 120ms、ease-out、その後 1 に戻します。

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