缓动与曲线 · 快慢怎么变
缓入缓出Ease-in-out
- 对称
- 均匀
- 平滑
两头慢、中间快,整个过程对称,适合在原地来回移动、始终留在视野里的元素。
什么时候用它
循环动画或位置来回变化的元素用它;单纯的入场和退场分别用“缓出”和“缓入”。
参数
cubic-bezier(0.65, 0, 0.35, 1) · 300ms
配方
缓入缓出 → 300ms cubic-bezier(0.65, 0, 0.35, 1)
给 AI 的一句话
把这个指示器左右移动的缓动设成 cubic-bezier(0.65, 0, 0.35, 1),单程 300ms,来回循环。