反馈与交互 · 点一下的回应
烟花Firework
- 先升后炸
- 有引信
- 留住轨迹
先有一个亮点带着尾巴升上去,升到最高点停一瞬,然后炸成一片向下的星火。它和粒子迸发最关键的区别是那段上升:有了上升,观众才会等那一下炸开;直接从中心炸,效果来得太快,反而没人注意。
什么时候用它
用在年终、上线、里程碑这种「值得抬头看」的时刻。它比其他几条都慢,放在需要快速连续反馈的界面里会立刻显得笨重 —— 按钮点一下放一次烟花,是典型的用错。
参数
on milestone · launch 520ms ease-out · 34 sparks · radius 26→112px · gravity 420px/s² · 1100ms ease-out
配方
烟花 → on milestone · launch 520ms ease-out · 34 sparks · radius 26→112px · gravity 420px/s² · 1100ms ease-out
给 AI 的一句话
做一个烟花:先是一个亮点从底部升到中上部,520ms ease-out(减速,像被抛上去的);到顶后炸出 34 个火花,半径从 26px 扩到 112px,同时受 420px/s² 的重力往下坠,整段 1100ms ease-out,尾巴用逐渐变淡的短线画。两段要接上,中间不能有停顿。