MotionLang

编排与节奏 · 谁先动、谁后动

分步动画Stepped animation

把连续的过渡切成若干等份,一格一格地跳,而不是平滑地滑过去。

在工具里打开这条

什么时候用它

想做出仪表、步进加载或像素风观感时用它;正常的界面过渡用“缓动”。

参数

steps(4, end) · 800ms · no interpolation

配方

  1. 分步动画 → steps(4, end) 800ms
  2. 分步动画 → 800ms steps(4, end)
  3. 不插值

给 AI 的一句话

把这个进度指示做成 4 格跳变:用 steps(4, end),时长 800ms,不要平滑过渡。

同类的其他动效