スプリング弾んだときの感触
実物のような動き。質量と速度があり、途中で中断もできます。
5 件
- スプリング弹簧 剛性と減衰で動きを表し、要素がバネに引かれるように動きます
- バウンス回弹 減衰を低くすると、要素は目標を通り過ぎてから戻り、はっきりした跳ね返りが出ます
- 慣性惯性 離してもすぐには止まらず、離した瞬間の速度で滑り続け、少しずつ減速します
- 速度の引き継ぎ速度继承 新しい動きは今この瞬間の実際の速度から続きます
- 中断可能なアニメーション可打断动画 途中でユーザーが操作すると、動きは現在位置から新しい目標へ向きを変えます